Archive for agosto 2010

Biografías de grandes inventores: Auguste y Louis Lumiére

Estos dos hermanos, Auguste y Louis realizaron importante aportaciones al mundo de la fotografía, tantas que finalmente acabaron fueron los inventores de lo que posteriormente sería el cine. Mediante la muestra de fotogramas a gran velocidad fueron capaces de captar y reproducir el movimiento.
El padre de estos dos hermanos, Antonie Lumiére, fue un famoso pintor de retratos que decidió colgar los pinceles para dedicarse al negocio de una nueva tecnología que recibió el nombre de fotografía. Cuando su padre se retiró los dos hermanos se hicieron cargo del negocio familiar.
Louise Lumiére descubrió y desarrollo un método que permitía la preparación de placas cinematográficas con el cual logró – después de patentar el método – hacer crecer la pequeña empresa familiar y convertirse en aquella lejana época en el líder del sector de la fotografía.
El interés de los dos hermanos por el cine surgió cuando su padre fue invitado a una demostración del kinetoscopio, uno de los inventos de Edison. Tras la sesión, y encandilado con el invento, sugiere a sus hijos mejorar el invento del norteamericano. Uno de los problemas del kinetoscopio original era su aparatosidad y que solo era posible observar las imágenes en movimiento en una pequeña ventanilla.
Llegado el año 1895, Louis logra una mejora sustancial en el kinetoscopio desarrollando el primer modelo primitivo de cinematógrafo y llevando la invención al registro de patentes. Con esta primitiva cámara logro rodar la salida de de los obreros de una fábrica. Esta película fue mostrada públicamente el 28 de diciembre en París, convirtiendo su emisión en la primera sesión de cine de la historia.
Fuente: Fotonostra

Biografía de los grandes inventores: Robert Oppenheimer

Julius Robert Oppenheimer nació la ciudad norteamericana de Nueva York en el año 1904 y estudio física en diversas universidades como Harvard, Cambrigde y Gotinga. Su actividad más conocida fue la dirección del proyecto que culminó con el invento y la fabricación de la primera bomba atómica.
Tras finalizar su educación universitaria comenzó a trabajar en la International Education Board, en dónde desarrollo su actividad docente entre los años 1928 y 1929. Con posterioridad pasó a dar clases en la Universidad de California y en el Instituto de Tecnología de California entre los años 1929 y 1947. Lo más reseñable de todos esos años fue el impulso que dio a la física teórica y a su tecnología en todas esas instituciones educativas.
Como investigador desarrollo importantes teorías dentro de la física cuántica, la teoría de la relatividad, los rayos cósmicos, los positrones y las estrellas de neutrones, llegando a patentar algunos de sus desarrollos. Para su gran proyecto – el desarrollo y fabricación de la primera bomba atómica – pidió una excedencia en la universidad entre los años 1943 y 1945.
El proyecto de creación del primer proyectil atómico se desarrollo en la localidad de Los Álamos, en el estado norteamericano de Nuevo México. Por su labor como director y organizador del proyecto mostró una propiedad intelectual propia de un genio y recibió la medalla presidencial del Mérito en el año 1946. En el año 1947 pasa a ser director del Instituto de Estudios Avanzados de la Universidad de Priceton, puesto que desempeñó hasta un año antes de su fallecimiento, sucedido en 1967.
Fuente: El Mundo de los Inventores

Inventores Españoles: Cosme García Sáez

Cosme García Sáez fue uno de los inventores español cuya actividad investigadora principal fue sobre los submarinos. Nació en Logroño en el año 1818 y en sus años mozos fue aprendiz de relojero y constructor de guitarras, lo que compatibilizó con formar parte de la Milicia Nacional hasta el año 1843.
Llegado el año 1854 fijó su residencia en Madrid y trabajó como regente de la Imprenta Nacional; posteriormente también se convirtió en el impresor de un periódico satírico conservador. En el año 1856, con la financiación de dos socios capitalistas, registro tres inventos ante la que era entonces el equivalente a la Oficina Española de Patentes y Marcas.
Uno de los inventos fue una escopeta denominada “Relámpago” que finalmente no fue incorporada a las armas del ejército debido a su peligrosidad. El otro invento fue una máquina tipográfica sin cintas, con la cual se editó la primera gramática de griego en el siglo XIX.
Otro de sus inventos, dentro de la tecnología de las artes gráficas de la época, fue una máquina empleada por la administración postal española de la época. Los cursos de capacitación para su uso fueron impartidos por el propio inventor.
Este último invento el proporcionó en royalties 45.000 duros, gracias a los cuales pudo seguir investigando en otros campos. En el año 1857 viaja a Barcelona dónde tiene el primer contacto con el mar. Dos años después presentó ante las autoridades un aparato – buzo que permitía la navegación submarina. Su diseño era muy moderno y estaba construido en hierro, disponiendo de dos timones de profundidad. Su invento fue convenientemente protegido por las leyes de propiedad industrial de la época.
Fuente: Empresa Data

Evaluar si nuestro invento es patentable

El uso del verbo patentar se pierde en los orígenes de la historia. Además el término – patentar – se utiliza con excesiva liberalidad. No todo invento es patentable, ya que para que las autoridades nacionales e internacionales competentes un invento tienen que tener unas determinadas características para ser patentable.
Patentar los inventos no es ningún juego. Las patentes son la única defensa que tenemos ante el uso fraudulento de nuestros inventos fraudulentamente por parte de terceros. Si tenemos patentado nuestro invento podemos ser nosotros en exclusiva quien lo fabrique o si alguien quiere fabricarlo en serie nos tendrá que pagar una serie de royalties.
Una patente forma parte de lo que se denomina invenciones industriales. Una invención industrial o un modelo industrial es algo completamente diferente a lo que es una marca o un nombre comercial. Estos últimos forman parte de los signos distintivos. Esta diferenciación es importante ya que la legislación aplicable en nuestro país los inventos tecnológicos o a las marcas y signos distintivos es diferente.
Una invención industrial – elemento susceptible de cobijo bajo el paraguas legal de la ley de la propiedad industrial – tiene como rasgo principal que proviene de una actividad inventiva y es posible aplicar la misma al sector industrial. Las invenciones industriales son patentables si antes no han sido hechas públicas con anterioridad. Cuando se habla de actividad inventiva en una patente industrial significa que la invención no haya sido producto del estado de la técnica de una manera evidente.
Fuente: Webs Jurídicas

Inventores famosos: Gabriel Fahrenheit

Daniel Gabriel Fahrenheit nació en Danzig, Gdansk (actual Polonia) un 24 de mayo de 1686. Importante físico del cual se tomó el nombre para la escala Fahrenheit de temperatura.

Recordado autor de numerosos inventos, entre los que cabe citar, en 1709 los termómetros de agua, de mercurio en 1714, y el diseño de la escala termométrica.

Si bien fue de origen alemán, Fahrenheit, ha permanecido la mayor parte de su vida en Holanda.

A sus 15 años de edad, tras el fallecimiento de sus padres, se mudó a Ámsterdam, ciudad que captó notablemente su atención debido que era uno de los centros más activos de la fabricación de instrumentos científicos.

Fue a esa corta edad, que comenzó a trabajar como soplador de vidrio a construir instrumentos científicos de precisión, conociéndo a Roemer en ese tiempo.

Fahrenheit dejó su firma en la historia mundial, tras el diseño de una escala, que empleaba como referencia una mezcla de agua y sal en partes iguales, cuya temperatura de congelación es más baja que la del agua y la de ebullición más alta.

Estableció como valores de congelación y ebullición del agua convencional el “0″ y el “100″ de la escala Celsius, los cuales, con sus aportes, han quedado fijados en 32 °F y 212 °F, respectivamente.

La escala Fahrenheit ha permitido mayor precisión que la centígrada a la hora de delimitar una temperatura determinada, diciendo que 180 grados Fahrenheit corresponden a 100 grados Celsius.

1714 Daniel publicó estos resultados en el “Acta Editorum”, y sorprendió con las sustitución del líguido de referencia en los termómetros, el alcohol en el momento (a partir de los conocimientos que había adquirido Roemer de la expansión térmica de los metales) ubicando al mercurio como nueva referencia, y luego de inventar un método de purificación del mismo para que no se pegara en las paredes del termómetro.
Fuente: Biografías

Biografía de los grandes inventores: Isaac Asimov

* Un blog de Invents & Marks
Isaac Asimov fue un escritor, inventor y bioquímico de origen ruso aunque nacionalizado estadounidense. Nacido en 1920 en la localidad rusa de Petróvichi, en lo que esos tiempos ya era la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas. A lo largo de toda su vida fue un investigador y divulgador científico, pudiendo encontrar entre su producción obras de ciencia ficción, de historia y de divulgación científica.
Dentro de su producción literaria la obra más famosa es la Serie La Fundación, que también es conocida por los aficionados como Trilogía o Ciclo de Trántor. Al mismo tiempo la serie formaba parte de Imperio Galáctico. Asimov fue un inventor muy prolífico, ya que a su muerte había escrito más de 500 libros y alrededor de 9.000 cartas, en las cuales dejó plasmadas sus innovaciones.
La producción de divulgación de hechos científicos sigue una cronología exacta de cuando se llevaron a cabo los inventos que explica en sus libros. También es de destacar la parte de su producción divulgativa que narra los comienzos de la ciencia y en la cual explicaba conceptos científicos de una manera sencilla y amena para que llegasen a la mayor cantidad de público.
Isaac Asimov, un cerebro privilegiado, perteneció a la sociedad MENSA, una asociación dominada por los matemáticos. Esta asociación reúne a los cerebros más brillantes a nivel mundial, ya que para poder ingresa en ella hay que tener al menos un CI superior al 98% de la población. También fue miembro de la Asociación Humanista Americana, una organización que se ha caracterizado por hacer profesión de fe del ateísmo.
Fuente: Wikipedia

Historia de los grandes inventos: alimentos enlatados

* Un blog de Invents & Marks
El invento uso de latas herméticamente cerradas para la conservación de los alimentos se produjo después de muchos años que para conservar los alimentos se hubiesen utilizado tarros de cristal, también herméticamente cerrados.
Los primeros envases para alimento eran latas cilíndricas o botes de hierro forjado. A medida que iban pasando los años se optó por la segunda de las soluciones ya que eran más baratos, mucho más rápidos de fabricar y más resistentes. Aquí comienza la incipiente tecnología de envasado de alimentos.
Tuvieron que pasar 30 años desde la generalización del uso de la comida enlatada para que se inventase el abrelatas. Hasta la aparición del invento las latas se solían abrir con cuchillos o con piedras. Fue el ejército francés el que intentó generalizar la comida enlatada entre sus tropas. En estos momentos había muchos métodos para enlatar los alimentos y ningún desarrollo de patentes.
Debido al lento proceso de enlatado de los alimentos y unos medios de transporte poco desarrollados que hacían que la comida llegase en mal estado hizo que el ejército napoleónico desistiese de ese método para proporcionar la comida a sus tropas.
Los inventos primer método de enlatado homologado fue un invento del francés Appert, que con el dinero que consiguió con el invento montó una fábrica de fabricación de latas. Desgraciadamente en 1814, cuando las tropas de la Santa Alianza entran en Francia, queman la fábrica.
Tuvo que llegar el año 1810 cuando el británico Peter Durand realice el patentamiento en el Reino Unido el proceso de envasado de alimentos en botes de hierro forjado y sellados al vacio. En estos primeros años el proceso de enlatado era laborioso y para que los alimentos mantuviesen sus propiedades alimenticias el proceso para envasar cada lata podía llegar a las 6 horas.
Fuente: Wikipedia

Inventos tecnológicos: Cámara de grabación para cine en 3D

Actualmente están surgiendo muchas películas para cine que incorporan la tercera dimensión, de hecho es uno de los inventos que más éxito están teniendo este año en las salas de cine. Ver una de esas películas provoca efectos tan divertidos como ver como el protagonista arroja al público un venablo o como somos virtualmente pisoteados por un Tiranosaurus Rex.
Este tipo de películas, para conseguir esos efectos, son grabadas con una tecnología de cámaras estereoscópicas para grabar vídeo. En realidad la cámara es doble y ambas cámaras se encuentran separadas por una pequeña distancia. La distancia entre las dos imágenes es lo que produce, con la ayuda de unas gafas especiales, el efecto 3D.
Las cámaras estereoscópicas no son nuevas, ya que se hicieron muchos intentos y hubo muchos inventores en el pasado que quisieron desarrollarlas con un fin práctico, pero ha sido ahora, con la concurrencia de otras tecnologías, cuando por fin ha podido dar el salto a las salas de proyección de medio mundo.
Los responsables de la película Avatar en 3D, James Cameron, Vince Pace y Patrick Campbell han presentado una solicitud de patente ante la Oficina de Patentes en los Estados Unidos para hacerse con los derechos de una cámara digital estereoscópica doble de grabación de vídeo.
La cámara digital en cuestión graba como del mismo modo que como vemos los humanos, es decir, una imagen en cada ojo. Es el mismo efecto que provoca la tercera dimensión en los humanos – ver una imagen diferente por cada ojo que finalmente le cerebro unifica en una sola imagen – lo que permite a la cámara grabar en 3D. El invento lleva camino de convertirse en una de las marcas registradas con que se adornan los títulos al final de las películas.
De hecho Avatar en 3D la grabó Cameron y su equipo con dichas cámaras, que en aquel momento eran prototipos experimentales y que ahora quieren patentar con el fin de poder convertirse en los fabricantes de este tipo de cámaras en 3D.

Fuente: Inventos nuevos y patentes

Inventos raros: galletas de Star Wars

Los que ya vamos teniendo unos años recordamos que uno de las películas que más impacto nos causó cuando éramos niños que entraban en la adolescencia fue la saga de Star Wars. Además estas películas generaron una gran cantidad de secuelas, muchas de ellas no fílmicas: muñecos, videojuegos, ropa, disfraces… y otros muchos inventos.
De cualquiera de los modos, con la nueva sagas de películas, además de los productos tradicionales de Star Wars han aparecido otros muchos que a mediados de los años 80 del pasado siglo no pudieron fabricarse debido a que no existía la tecnología adecuada. A muchos inventores ya les hubiese gustado que en esa época existiesen los adelantos tecnológicos que tenemos en esta.
De cualquier modo, hoy hablaremos de una nueva innovación secuela de la saga de Star Wars que no tienen nada que ver con la tecnología, se trata de un conjunto de productos para la cocina que sirven de molde para nuestros sándwich y galletas.
Este grupo de utensilios de cocina han sido creados para niños que de este modo – al tener sus galletas y sus sándwich forma de personajes de la saga – tendrán un aliciente más para comer a la hora que deben. Además el poder llevar el sándwich que nos comemos a media mañana con forma de Darth Vader o Yoda siempre nos hará unas personas muy interesantes.
De cualquier modo si somos adultos y, utilizamos estos inventos caseros y nos llevamos un tentempié para la hora del almuerzo habrá que tener muy en cuenta a que personas les enseñamos nuestro sándwich con forma de nave espacial, ya que mucha gente no lo entenderá y nos tomará por personas sumamente inmaduras.

Fuente: Inventos Absurdos

Inventos famosos: el código ASCII

ASCII es el acrónimo de American Standar Code for Information Interchange lo que en una traducción coloquial vendría a ser Código Normalizado Americano para el Intercambio de Información. Este ha sido uno de los inventos cruciales la informática de todos los tiempos.
Habitualmente los caracteres alfanuméricos en informática se codifican en conformidad con un esquema. El código ASCII – de quien se desconocen a ciencia cierta quienes fueron los inventores – lo que realizó fue la normalización de esa codificación. Dado que es un estándar esto permite que computadoras y programas informáticos de la más variada procedencia intercambien información.
ASCII está compuesto de 256 códigos que se encuentran divididos en dos conjuntos, uno de ellos es el estándar y el otro el extendido. Cada uno de los códigos está formado por 128 caracteres que siguen unos principios científicos.
El ASCII básico utiliza 7 bits para cada código lo que permite tener 127 códigos con caracteres que van del 0 al 127. El ASCII extendido utiliza 8 bits para cada código lo que permite desarrollar 128 códigos. Los códigos creados están numerados desde el 128 hasta el 255.
En el ASCII básico los primeros 32 códigos están reservados a códigos de control en las comunicaciones y de impresora. Este tipo de caracteres son, por ejemplo, los de retroceso, retorno de carro y tabulación. Los códigos restantes sirven para representar los signos de puntuación, matemáticos, los dígitos del 0 al 9, las letras mayúsculas y minúsculas del alfabeto.
El ASCII extendido, que va de 128 al 255 es utilizado para la representación de un grupo de caracteres novedosos que varían dependiendo de fabricante del hardware y del software. Debido a ello este carácter ASCII extendido ya no es un estándar por lo explicado anteriormente.

Fuente: Descubrimientos Famosos